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(링크) 실리콘밸리의 파워 그룹, 페이팔 마피아(Paypal Mafia) IT업계에 종사(?)하면서 그리 길지 않은 역사의 자취와 정세등에 관심이 많은 나로서는, 상당히 흥미롭게 보았던 글이다. 뭐든지, 뚝딱! 하고 만들어지는건 없다. 하지만 순간! 으로 지나갈법한 일들이 언젠가는 빛을 보게될 시기들의 시작점이 라는 것이다.. 실리콘밸리의 파워 그룹, 페이팔 마피아(Paypal Mafia) by. 조성문의 실리콘밸리 이야기 더보기
(링크) 코드 리뷰는 어떻게 하나요 ? 최근 활동하는 맥부기 카페에서 좋은 글 (엄밀히 말하자면 링크를 타고~) 을 보게 되어서, 본문을 링크해둡니담. 아직까지는 솔로잉 코딩이 익숙하지만, 슬슬 팀작업도 염두에 두고 작업해야 하는 시점에서, 코드 리뷰라는것에 대해 깊은 관심을 가질수 있도록 도움이 되는 글이었습니다. 코드 리뷰는 어떻게 하나요? by Cheolho Park(실리콘밸리 이야기) 더보기
스케쥴(Schedule) 액션(RunAction) 등이 오류없이 실행되지 않을때는 isRunning_ 을 살펴보자 Cocos2d에서 CCNode는 객체를 이루는 가장 기본적인 요소이다. 흔히들 알고 계시는것처럼 Node는 Layer에 속하게 되면서 각종 메소드들을 수행한다. 각종 디자인패턴들을 적용하면서 신나게 코딩과 로깅을 하는데.. 난데 없이 스케쥴이 먹통인걸 발견하고 당황했다.이유인즉슨 디버깅과 로깅을 통해 잘 붙었는지 적용되었는지 확인만 할뿐, 막상 객체(여기서는 Node)가어느 레이어에도 속해 있지 않은 실수를 범함으로서 ㅋㅋㅋㅋisRunning의 값이 계속 False 였던것..(cocos 시스템 구조상 node는 레이어에 붙여줘야함 ! )스케쥴을 비롯해 runAction 등의 메소드 들은 isRunning의 여부를 꼭 체크하게 되어 있다. 다루기 쉬운 프레임워크라 생각하고 겉만 훑어보다가 생긴 폐해..조금.. 더보기